Video Game omslagsbild klichéer Vi är trötta på






Bland stora avslöja på E3 teaser trailer och tv-spots, det finns en hel del som går till marknadsföringen av ett videospel. Även om en hel del köpare bestämma vad du ska köpa långt innan du går in i en butik eller i riktning mot Amazon, omslagsbilder som fångar ögat är fortfarande en värdefull marknadsföring. Trots produktens förpackning och konsten att vara som konsumenterna att hitta ett spel i en folkmassa bestående av konkurrenter, många utvecklare driva ännu mer av samma gamla sak.

Som vill ha mer av en tillfällig konst när hon gick ner en korridor av videospel är säker på att identifiera vissa trender kan hittas på nästan varje omslag. Även om det är omöjligt att återuppfinna hjulet med varje nytt spel eller uppföljare, här är några av de stereotyper som vi har sett nog av livet.

Del 1

1

Head to head



Liksom alla bra drama, videospel är på konflikten. Det är ingen överraskning att nästan alla videospel stift kraft mot en annan. Både historia och handling styrs av sammandrabbningen mellan motsatta krafter och gör för vissa stora underhållning. Som sagt, vi har sett mer ansikte mot ansikte showdown täckning än vi kan hantera.

Täckning heads-up är att införa huvudpersonen och deras opposition, men bilderna Butt blev slagen i marken. Klyscha fungerar bäst med sportspel, men när det börjar spridas utanför av detta slag, eftersom en lite "alltför välbekant.

2

Lucky Number Three

Goda och dåliga saker som att komma i grupper om tre och täckplattan är inget undantag från regeln. Tendensen att sätta tre tecken på framsidan av ett lock är inte ny, men det blir ännu mycket användning som någonsin. Förra året, öde var bara en av många brottslingar, även om det val som gjorts någon mening eftersom de tre klasserna Keepers.

Fördelen med ett skyltfönster tre tecken på omslaget är att lyfta fram de mest spelbara karaktärer eller tyder på att det finns en värld att upptäcka betydande spelet, men ser ut som hälften av de andra spelen på hyllan hjälper inte något spel sticker ut från mängden.

3

Detaljbild

Vissa utvecklare har tillräckligt förtroende för sin huvudperson att lämna något annat än deras kopp sälja spelet. Denna teknik är svårt att slå, eftersom det visar den otroliga mängden tro utvecklare och deras marknadsföringsteam till välkända namn som Snake, Tony Hawk, och Lara Croft.

På andra sidan av myntet, det faktum att vi alla är så bekanta med dessa tecken verkar perfekt motivation att visa något nytt på omslaget. Det råder ingen tvekan om att inför Solid Snake kan flytta en hel del enheter från hyllan, men vi vill gärna se något nytt att dessa spel är att föra till bordet visar locket.

4

Guns på himlen

Precis som explosionerna i bakgrunden, vill vi skylla på vapen för att trenden himlen Call of Duty, men det var faktiskt runt både spel- och filmaffischer från början av James Bond (och troligen före då). Alla spel som sätter spelarna kontroll över en pistol mekaniker som älskar att annonsera på omslaget och vad bättre sätt än att ha huvudpersonen slumpmässigt pekar skjutvapen i luften?

Att stå ut från mängden spel som Borderborderlands 2 och sätta en unik prägel på trenden och betona att det faktiskt är möjligt att peka vapen (eller fingrar) i riktningar andra än uppåt. Även om alla vill se ut som James Bond, att placera stjärnor på omslaget i samma position är det inget sätt att göra dem minnesvärda.

5

Tillbaka huset

Tecknen stående ställning slitsamma har alltid varit populärt i världen av superherokomiker, men på sistone trenden har börjat sprida sig till spela videokonst, liksom. De flesta av dessa exempel är inte helt trotsar lagarna i anatomi ännu, men den klassiska tillbaka till kameran och lite "går runt om förlorar sin originalitet snabbt.

Trenden började som ett trevligt alternativ till "pistol på himlen" framåtriktade pose, men en övermättnad har gjort lika intetsägande. Som sagt, dessa luckor brukar visa hjälten vänd ner ett slags förstörelse eller hinder, vilket kan göra för en ny introduktion till en värld av spelet.



Lämna en kommentar